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当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - 走迷宫 算法

搜索资源列表

  1. maze dfs

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  2. dfs 深度优先搜索!这是走迷宫的基本算法。用广义表建立迷宫,用邻接表建立图,用dfs搜索,许多大学的数据结构作业-dfs depth-first search! Maze This is the basic algorithm. Generalized Table established maze, with the establishment of the adjacent table map, with dfs search, the University of many data str
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1339
    • 提供者:笨熊
  1. FIN

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  2. 这个是我原创的Direct走迷宫程序,迷宫是动态生成的,算法也全部是自己写的,第一次发布,对于学习Direct的人很有参照价值-this is my original Direct Maze procedure, the maze is dynamically generated, algorithm also write all their own, the first release, the study is full of Direct reference value
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13675234
    • 提供者:王军
  1. myvcLabyrinth

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  2. 谭浩强C语言书中的一个走迷宫的例子,此程序是其算法实现,用VC编译运行-Hao C-language book of a Maze example of this process is its algorithm, compiled with VC operation
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39751
    • 提供者:杨林
  1. TWOAlgorithm

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  2. 包括两个有趣的算法:老鼠走迷宫和运算式中序式转后序式的C和JAVA实现的两个版本-including two interesting algorithm : Mouse Maze and the computation of the order after the order-to-C and JAVA two versions
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4966
    • 提供者:陶丽丝
  1. GAPathfinder

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  2. 使用遗传算法的走迷宫程序。适合新手学习GA使用-use of genetic algorithms Maze procedure. Suitable for novice learning to use GA
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:24374
    • 提供者:DL
  1. maze

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  2. 该算法是基于vc控制台编写的程序,提供了一种走出迷宫的思路,完成了一个较为简单的迷宫算法。
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13279
    • 提供者:李彩林
  1. Maze

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  2. 人工智能中的经典的迷宫算法,是否有通路走出maze,C++实现
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13360
    • 提供者:xuhualong
  1. migong

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  2. 迷宫问题 任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; 要求: 在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法; [问题描述] 走迷宫是实验心理学中一个古典问题。用计算机解迷宫路径的程序,就是仿照人走迷宫而设计的,也是对盲人走路的一个机械模仿。 [实现提示] 假设迷宫是一个矩形,我们把它分成许多小方格,在每个小方格上或者已筑成墙或者没有,这
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:1379
    • 提供者:chenjia
  1. labyrinth

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  2. 深度优先算法老鼠走迷宫游戏。 其中包括了使用不同算法编写的多个源代码
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:75886
    • 提供者:yuhuan
  1. Maze_arithmetic

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  2. 这是我参加gpct程序大赛2等奖作品。本次大赛的内容是走迷宫,共分7级难度,第4级就有传送点,能把算法所控制的Explore传送到某位置,第5级有门与开关,门被某个开关所打开,第7级需要两个Explore才能走出去。可以说本竞赛难度相当的大。压缩包里还有迷宫的地图,有的地图非常复杂,即使是人也相当难于走出去。
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:647732
    • 提供者:王斌
  1. Astar

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  2. 本代码用图示的方式完整的说明了A*算法的运行方式。 设置完起始,结束以及障碍点后,点击运行即可看到A*算法是怎样走迷宫的
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2486
    • 提供者:王斌
  1. WinMain

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  2. 这是一个自动走迷宫的寻路算法。 可能会有人需要,用作游戏的。 自己新建个Win32空项目,把这个代码复制进去就行了。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2746
    • 提供者:向启燮
  1. maze1

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  2. maze1(USACO) 走迷宫,计算需要的最小步数。经典的Dijkstra算法,初始的图形转化成矩阵是关键。矩阵的维数没有必要等于节点数,可以直接在二维上计算。入口和出口没必要计算。注意fin会忽略空格。预处理的很多东西可以在后面直接做,没有必要在前面专门做。后来发现没有必要计算所有点到两个出口的距离,而可以直接从两个出口开始,计算他们到迷宫中各个格子的最长距离。 算法千辛万苦想出来了,就应该对自己有信心,出现错误了之后有可能是哪里有笔误产生的。尤其是跟踪结果发现有奇怪的地方的时候。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1376
    • 提供者:求索
  1. The-algorithm-of--a-Maze

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  2. 这是一个走迷宫算法的源程序,适用于走迷宫游戏的编程-This is the algorithm of the source of a Maze, Maze Game Programming
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:4393
    • 提供者:王欢
  1. 走迷宫问题

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  2. 本程序是用C语言写的迷宫问题,其中很多算法都是很经典的,初学者可以好好学习下回溯算法的应用,很实用的,对于此类问题能有一个很好的模板作用。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2013-05-31
    • 文件大小:215150
    • 提供者:bycer@115
  1. Maze

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  2. 基于C++的一个走迷宫算法,可以输出迷宫与走出的路径,无路径则提示无法走出-Maze algorithm is based on a C++, you can output the path out of the maze, no path is prompted not out
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1089937
    • 提供者:张聪
  1. 1

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  2. 走迷宫算法,里面有广度优先算法与深度优先算法-Maze algorithm, which has a breadth-first and depth-first algorithm algorithm
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1145
    • 提供者:张飞
  1. Mazes-algorithm

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  2. 走迷宫算法,程序可自动从入口走到出口。 求迷宫算法 扶墙法-Mazes algorithm,Program can automatically the entrance to the exit. Maze algorithm helps wall method
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-05-05
    • 文件大小:20392
    • 提供者:付双杰
  1. 算法设计

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  2. 问题描述:以一个m×n的长方形表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 基本要求:首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。(Problem Descr iption: a m * n rectangle represents the maze, and 0 and 1 i
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:2048
    • 提供者:beautiful
  1. maze1

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  2. 本源码通过C# GDI+ 编写。提供三种生成迷宫的算法(深度优先法,递归分割法,随机PRIM法),提供基于广度优先算法的迷宫自动寻径算法。迷宫大小、单元格大小、线粗均可自定义。优化了算法,递归改为栈实现,能够生成任意大地图而不会引起原来的函数递归栈溢出问题。生成迷宫后,支持键盘按键进行手动走迷宫。(The source code is written by C# GDI+. Three algorithms of maze generation (depth first, recursion s
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2018-05-07
    • 文件大小:88064
    • 提供者:sp_jiangjunling
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